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女鬼出现,很鄙夷的撇了一下嘴,这个女鬼设计的太土了,黑影长发就证明是女鬼了?这也就是先入为主的自己认为这是一个女鬼,要是意识反应的稍慢一些的人,还以为他老娘喊他回家吃饭呢。
这一切除了那个夜幕下的无数的坟头是截取的真实的画面,其他的人物工具月亮,都是张真用动画的手段设计出来,动画无疑给人一种搞笑喜剧幼稚的状态,从情绪上就没有将体验者带到那种恐怖惊悚的状态里去。
现在再加上这么一个很土的黑乎乎的女人影子,如果将惊悚指数分为一百等级的话,这个虚拟恐怖视频最多只能算十几。
以前张真并没有发现这样的缺陷,一直对这样视频还挺满意,现在有了那个猛鬼p图技能,便一眼看出其中的缺陷了。
对于虚拟游戏视频别的方面张真现在还不懂,一步步的来吧,看出了这个鬼影的问题,就先解决这一个。
张真打开修图软件,一点一点的修补,用了将近一个小时的时间,将这个女鬼的身影修的立体丰满起来。
这个女鬼的影子也是他从别的影视剧中截取过来的,女鬼是这个游戏视频里最重要的角色,他没有用那些动漫代替,也许有女鬼和那个盗墓者动画人物剪辑的原因,看着两个人物很不协调,现在将这个女鬼的影子修的完美了,两个人的动作也协调了。
然后女鬼拍了拍盗墓者的肩头,盗墓者猛的回头,这时候是女鬼脸部的特写,这是整个游戏里最关键的一幕,原来这张女鬼的脸也是从影视剧中截取下来的,是那种蓝眼圈,苍白的脸,血红的嘴唇有一束苍白的光照着的那种特写。
很土,很土,这简直就矫揉造作的画了一个脸谱,首先,在荒山坟茔之中不可能有这么一束光,然后那女鬼的脸不应该是那种蓝眼圈,女鬼没有看过维多利亚的秘密,不会画那种古里古怪的妆,女鬼的样子应该是她死时候的样子,所以这时候只要还原一张死人的脸就可以了。