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“过审时间?”
“……四分钟前公布的。”
关理整理了一下逻辑,“你的意思是,就在我们刚刚免费送出去一个大版本的现在,总局说可以开启收费项目了?”
“是这样没错。”系统也很无奈。
要是早几天,540这一批的项目就可以直接作为收费内容上架;要是再晚些,下一个大版本更新填上去也行。
但谁让它就是这么巧呢?
一款游戏,尤其是一款打算长期运营的游戏,版本更新的周期也是门学问。
哪怕只是修bug导致的小更新,天天几十k上百k看着不多,真正体验起来也很烦人。
涉及玩法和实际内容的更新,只会让游戏公司更加慎重。
更新太快容易导致新内容还没熟悉就退环境,劝退玩家;更新太慢那就是无穷无尽的长草长树长热带雨林,也劝退玩家。