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目前,秦真的连续射击已经经过两次高级进阶,从连续射击变为急射,再升阶为疾射。
疾射,主动技,瞬发,朝指定单体目标连续射击9次,每次造成70%的物理伤害,18点蓝耗,冷却5s。
同一时间段,输出几乎翻了三四倍,配上一把好的武器,单刷精英怪自然手到擒来。
而秦真的分裂箭和蓄力箭,只要各自再投入几个进阶点,便能升阶为多重散射和击退箭。
多重散射,主动技,吟唱0.5秒,朝指定方向的扇形区域,连续发射三波总共21支箭矢,每支箭矢造成70%的物理伤害,50点蓝耗,冷却15s。
多重散射侧重于伤害频率,虽然单次发射的箭矢数量不变,并且伤害量降低,但一共会发起三波攻势,从而形成持续的火力压制。
击退箭,主动技,瞬发,朝指定直线方向射出一支强效箭矢,对首个命中单位造成200码的击退效果,并造成500%的物理伤害,15点蓝耗,冷却5s。
相比于蓄力箭,瞬发更灵活,且输出效率更高,击退给予了脆弱的弓箭手较大的容错,在被近身后能及时拉开距离。
虽然控制效果不如眩晕稳定,但前期鲜少有法师怪,眩晕用处并不大,而且击退箭与冷却相同的疾射形成了联动。