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盾战玩家是队长,另外两个都是他认识的,周宇屈服于现实,稍稍挪了50码左右的距离,又蹲下输出了。
他玩的是神射手,刚刚升到41级,装备都不差,技能进阶方案是常规的24+15,连续射击搭配分裂箭,但更侧重于施法距离。
周宇想走狙击流,核心技能是由连续射击升阶到24级而来的精准狙击。
精准狙击,Lv11级习得,主动技能,吟唱2.5秒,对单体敌方目标发射一支精准的箭矢,造成900%的物理伤害,施法距离1500码,额外增加60%的命中修正,消耗30mp,冷却时间12s。
1500码的距离,即使对于远程怪来说,也是望尘莫及,拿基础射程700码的堕落法师举例,要移动800码的距离才能对周宇进行普攻,而78的移速,意味着至少需要20秒才行。
当然,堕落法师的技能不止700码,可如果技能都进入冷却后,按照攻击机制,堕落法师必然会尝试接近敌方目标进行普攻,然后困扰于遥远的距离,而这就是狙击流一个比较浅显的思路。
更通俗地理解,其实就是极致版的放风筝,本质核心都是手长,但由此产生了许多变种,比如通过禁锢或减速敌人,进一步削弱敌人的移动能力,或者配合击退技能,从而对抗一些擅长位移的,不同情况采取不同措施。
周宇选择了目前最实用的减速狙击流,将分裂箭升到15级后,使其升阶为阻拦箭。
阻拦箭:Lv21级习得,主动技能,瞬发,朝指定方向的扇形区域发射7支箭矢,每支造成60%的物理伤害,并减少被命中单位30%的移动速度,持续10秒,施法距离1300码,蓝耗24mp,冷却时间12s。