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这恰恰L现出了夜陵的战斗经验不足,正常的战斗中,特别是剑客之间的对决,追究技技诛杀,不留一点机会,以最快的速度解决战斗,而这种不用气力的投掷武器,是不可能被作为杀招的,那么这只能是夜逍的起手技,作为后续剑技的铺垫,如果是经验充足的人,是绝不可能接下这一剑的。
显然夜陵中计了,玉枝被弹开后,径直向上飞去,只见夜陵头上的空间扭曲了,夜逍竟出现在了玉枝旁边,他立刻抓住剑,向下刺去,夜陵反应不及,勉强躲开避免要害被击中。
但这一剑还是击中了夜陵的披风,随着鳞甲破碎的声响,披风被拦腰斩断,在地上化为了一滩龙鳞,并且重新吸附在了夜陵身上。
夜逍观察到了这一点,瞬间起剑划出几道剑气,夜陵也终于意识到回击,使用骨鞭抽开了这几道匹练,并且快速反手抽向夜逍。
夜逍不得不再次拉开距离,并将计就计开始思考,“攻击会被吸收,吸收量还会随时间增加,这样下去我们只会越来越被动,但…”
“逍宝,你也注意到了吗?”玉枝回应。
“嗯,他没有战斗经验,仅仅是靠蛮力和天赋就能略胜一筹,这种重型剑士,对于我们轻型剑客威胁很大,所以唯一胜算就是…”夜逍说,
“平衡!”
一瞬间,玉枝就和夜逍在脑中制定了战斗计划,他再次闪烁至夜陵身后,夜陵不再上当,没有第一时间接下起手技,但夜逍也深知吃一堑长一智的道理,没有再使用之前的调虎离山之计,取而代之的是直接用肢L攻击,跃起一脚踹向夜陵。
仙剑籍的战斗相比于其他的籍派,是最需要经验的,对于敌我之间的战斗风格,对剑技的把握程度,身L素质与特殊剑技的了解必须非常明晰,所有的信息差都可能导致自已被一剑封喉。