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战斗中的虚招fetgbat在近战中你也可以用唬骗来误导对手这样他就无法有效的躲开你的下一次攻击。要采用虚招,做一次唬骗检定和目标的察言观色检定进行对抗,但是在这种情况中,目标可以将其基础命中奖励和其他任何可以使用的修正一起加在检定中。
如果你的唬骗检定结果过了这次特别的察言观色检定结果,你的目标在你对他的下次近战攻击中将失去ac上敏捷加值如果有。这次攻击必须在你下轮中或下轮之前做出。
通过这种方式对非类人生物进行唬骗会比较困难,因为对方很难理解陌生生物的肢体语言;在你的唬骗检定中要受到4减值。在对付只有动物智力1或2的生物时会更难;你要受到8减值。在对抗没有智力的生物时,虚招是不可能的。
战斗中的虚招不会导致借机攻击。
转移注意力以躲藏你可以使用唬骗技能帮助你躲藏。在人们注意你时,一次成功的唬骗检定可以让你转移他人注意力一瞬间,让你可以尝试进行躲藏检定。这种使用方法不会遭受借机攻击。
传递密讯你可以用唬骗来向其他人物传递他人不会理解的讯息。传递简单讯息的d,特别是那些依赖于正在传递的讯息来获得新消息的情况。检定失败4或更少意味着无法传递该信息。失败5或者更多则意味着推断或推测出了一些错误的信息。听到这传递的可以做一次察言观色检定对抗你传递时的唬骗检定,以便截获此讯息见察言观色明。
动作可变。作为一般交流一部分的唬骗检定至少需要一轮时间至少是一个整轮动作,但是如果你打算详细明某些事情,所需时间将会长很多。为了使出战斗中虚招或转移注意力以躲藏所进行的唬骗检定是一个标准动作。传递密讯所需的唬骗检定不是一个单独动作,它是正常交流中的一部分。
重试可变。一般来,在社交活动中失败的唬骗检定会让目标对你在同样情况下的重试非常怀疑,但是你可以自由重复尝试唬骗检定来进行战斗虚招。在传递密讯时也是可以重试的,但是每轮只能重试一次。每次重试都有相同错误传达机会。
特别巡林客在使用唬骗技能对付宿敌时在检定上有加值。