快泳蛙超进化设定 (第4/14页)
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以下方制定的超进化个体值为例,攻击个体值为155,个体值乘以特性等于……
对攻击加成最大的特性是,大力士,瑜伽之力【310(算上六级强化就是,1240)】,活力【232.5】
加成使用如下的公式计算(按照顺序):加成=其他加成×击中要害的倍率×随机数(随机数∈[0.85,1])×属性一致加成×属性相克造成的倍率×状态变化造成的倍率×场地状态、持有物、特性造成的倍率
特性的倍率在后面,所以先计算强化六级,就是……
【155基础攻击】x【400%攻击强化六级】x【2大力士特性】=1240
一千多的伤害,并未计算击中要害,属性一致,属性克制,所以只会更高,攀瀑爆发还能翻倍,一拳下去……啧啧,不敢想啊……
所以最后的选择毫无悬念,大力士是最暴力的,瑜伽之力只有恰雷姆有,算是专属特性。
大力士特性的拥有者很多,玛力露丽,大嘴娃,掘地兔,这样看着就不出戏了。
超级进化后的精灵,种族值之和会增加,属性、特性都可能会有所改变。【这是百科设定的话,所以快泳蛙的特性更换也能合理】