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“叮,系统检测到宿主的村民士气提升,现在为宿主开启士气增长功能。”
“士气分为三个等级,50以下,50到80,80以上。士气的上限为120,当士气达到120时,不能再次提升,当士气低于50,则当前村民会出现逃离,当士气处于50到80之间,村民会出现消极怠工,且越接近50的村民通时也会出现一定几率的叛逃,当士气超过80的时侯,工作效率会提升。当前村民的士气为75。”
“系统,士气应该如何提升?”
“提升士气的方式方法有很多,最简单的是让他们吃饱穿暖。”
沉思片刻后,陈锋再次从村落遗迹中拿出了一些食物,并且将这些食物分给了村民,通时,也将收集过来的水让村民们喝个痛快。
而此时的陈锋正在盯着系统,看着每个村民的士气数值。
75。
76。
77。
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