第34章 思路一打开 (第3/6页)
向家乳虎提示您:看后求收藏(春雷小说www.clqcjtz.com),接着再看更方便。
等级这个特殊属性,在《星域3.0》里也是极为关键的一个衡量标准,而不是像其他游戏那般,只是单纯的一个级别而已。
在《星域3.0》里,差一级可能会相差许多的差距。
每次升级全属性+1和5个自由属性点奖励,便会造成一共12个属性值的差距,在没有多少装备加持的情况下,差距的确是会很明显。
以《星域3.0》的超低爆率,就注定这种差距会在大部分玩家之间存在。
装备,在《星域3.0》之中,绝对是属于顶尖奢侈品,基本上只属于部分顶尖势力所有。
比之现实中的超跑豪宅稀缺度更胜,有些东西只属于某一顶尖层次。
开服了29天,全球范围内《星域3.0》里能够凑齐双戒指、双护腕、头盔、项链、纹章、披风、战甲、战裤、战刀的全套玩家,都是寥寥无几。
由此可见,《星域3.0》的装备爆率有多么恶心!
不过,全球玩家也开始慢慢接受了这种设定,知道这款游戏又不是以往的氪金游戏,装备道具可以泛滥成灾。