第66章 还能这样玩? (第6/7页)
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而他每一秒自动都能够恢复1%的生命值就高达21点,再加上青铜级「生命恢复药剂」每秒20点生命值恢复,勉强是足够扛下一只骷髅兵的持续性伤害。
但账是不能这么算的,骷髅兵的攻击频率可没那么快,很多几秒钟才攻击一下,而以骷髅士兵的宽大体型,陈默身边一次性也最多有五只骷髅兵在围杀他,其他的即便是再多,也只能在外围排队。
就算是加上它们偶尔释放的技能,也未必不能扛住。
所以,短时间造成的伤害应该还能顶得住!
至于骷髅弓箭手,陈默首先就会清理掉,造成的伤害也不会太多。
这事,似乎还有搞头啊!
陈默不禁都有些想笑,狗系统设计出品的boss,咋都喜欢给自己留坑?
「碎星梦幻蟒王」直接把他吞了,给了他反杀的机会。
而「碎星梦幻骷髅大巫师」这种围困式的骷髅海战术,同样也是给了陈默机会!