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三秒多。
顾雪考虑了一会,重头开始,又按下了开始,看着分镜想象了一会,再次按下了暂停键。
确定最终的时间差别不大后,她拿起铅笔,把时间填了上去,并在分镜纸上的第一栏填下了卡1的数字。
这就是绘制分镜的流程。
跟原画画起来能不带停不同,顾雪必须要确定每一个镜头的时间,动画一集的时长是固定的,在分镜这一步上,就要粗略地确定时间。
而要确定时间,就只能靠想象。
靠人脑想象分镜中的动作需要几秒来完成,确定一卡的时间。
分镜全部画完之后,将所有镜头的时间加起来,就能粗略地确定一集动画的时间,然后在此基础上删减或增加镜头。
除了分镜外,需要确定还有台词时长,不同镜头要用到的bgm风格,各类要求等等。
虽然分镜的画面可以很潦草,很多细节也可以忽略,但画起来真的不是一件简单的事情。