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云飞扬:“年轻人表现的机会,我就不要去抢风头了。未来是年轻人的,应该把舞台让出来。”
曹烈:“只有三位神秘人无法提升游戏本身的乐趣,我希望没有人去做任务,这样才能让这个游戏充满乐趣。”
法触:“我希望神秘人能强悍一些,这样可以帮助我淘汰末位。”
镜头:“河在那边,我在这边,我跑几公里过去做任务?我傻还是你傻?”
李龙:“压力太小,没意思,把人放出来吧。”
大概意思分成两派,一派是不愿意为了集体利益牺牲自己利益的人。一派是希望增加挑战难度。后者如同嫌高考试卷太简单的学霸,只有加强试卷难度,才能让学霸们崭露头角。前者呢?前者这些人都应该抓去判刑,没有集体哪来的个人?
李龙等人说的很有道理,本次游戏面积大,而且还混杂了很多工作人员,抓捕难度要远高于类似节目。毕竟如曹云这样活不过三秒的人,都能坚持三个小时,就说明神秘人目前缺乏实力。
曹云不这么看待问题,这个游戏的核心不是神秘人和玩家的追逃。而是玩家在获得一定分数之后,对每个小时增加的风险的评估。
这也叫散户自我心态。散户股票涨了,还会涨,肯定还要涨。他们无法去预估跌的价位。股票跌了,他们认为,反弹,一定会反弹,迟早会反弹。
现在玩家们开始赚取积分,每小时获得积分一直在翻倍。但风险也开始翻倍。什么时候抛出股票,就要看各人自己的心态。