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◆宝箱及掉宝系统说明
盛唐中的任何一个【宝箱】都具有两个基础性质:1、【宝箱】的“等级(物品等级)”;2、【宝箱】的“品阶(珍奇级别)”。
“等级”和“品阶”共同决定了【宝箱】的价值!
其中“等级(物品等级)”决定了【宝箱】内的装备和物品等级,一般来说,宝箱的【等级】和宝箱内装备和物品【等级】的关系不是绝对的,但是上下波动不超过5级!
例如:【100】级的宝箱打开之后可能出现的装备和物品等级范围为【95-105】级。
在正常情况下:“任务奖励”的【宝箱】的“等级”与“该任务等级”有关;“怪物掉落”的【宝箱】的“等级”与“该怪物等级”有关。
【宝箱】的“等级”最低为0级,最高≥150级,也就是说等级无上限!
其次“品阶(珍奇级别)”决定了【宝箱】的“稀有程度”和“价值高低”,在一定程度上反应了【宝箱】内的物品【含金量系数】的大小:宝箱的“品阶”越低等,相对【含金量系数】越小;宝箱的“品阶”越高等,相对【含金量系数】越大。
说明:【宝箱】的【含金量系数】是由系统定义的,不是由自由市场定义的,所以系统定义的含金量系数相等的两件物品在自由市场上价值可能会相差极大!
正常情况下:“任务奖励”的【宝箱】的“品阶”与“该任务的难度系数”有关;“怪物掉落”的【宝箱】的“品阶”与“该怪物的强度系数”有关。