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《传奇》在中国网络游戏历史上有着举足轻重的地位。
根据艾瑞公司市场咨询报告的数据,2001年,中国网络游戏行业市场规模仅为37亿元。
这一年中,《传奇》对中国网络游戏市场的贡献十分有限,因为其于2001年11月18日才开始正式收费,全年收费时间不到50天,真正发力是在2002年。
2002年,中国网络游戏行业市场规模增长至121亿元,翻了2倍有余,其中60%以上市场份额为《传奇》一个游戏独占。
《传奇》对中国网游行业的影响力之强可见一斑。
而正是围绕着这款游戏,发生了中国游戏行业历史上持续时间最长,相关利益数额最大的著作权纠纷系列事件。
多次的商业大战、法庭交锋,都迟迟无法彻底解决争端。
背后的韩国游戏公司在这一过程中攫取了大量的利益,最终拖累的还是中国游戏产业的发展速度,苦的还是中国的游戏玩家和中国的游戏公司。
既然重生了,哪怕就是本着肉烂在中国人自家锅里的想法,陆道升也会想办法出手帮盛大。