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  打不会动的木桩多没有意思,还是和人玩更有趣。
  没有犹豫,林有德开始了匹配。
  不到3秒就匹配成功。
  周围场景开始变换,林有德发现,这次随机到的是都市废墟地形。
  而且和之前不一样,这次匹配来的对手,并没有直接出现在自己面前。
  雷达上也没有显示,这让林有德明白,这片区域是有影响雷达监测的场地效果。
  用高达系作品里的说法,这里散布了米诺夫斯基粒子,影响了雷达的效果。
  当然,这只是林有德自己猜的,事实上游戏里对于这种地形根本没有解释。
  除了一些侦查用的机体,机体自带的雷达大部分时候都是受限的。
  这种地形在《机战》世界中非常常见,这也就是林有德为什么会选择走极端攻击的路线的理由之一。