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这个游戏的世界观其实并没有发言人所说的那么梦幻怪异,就是简单的西方魔幻背景和种族斗争。
但是最简单的设定反而赋予了玩家最大的自由。
游戏伊始,玩家会以一种宿命般的、被选择的姿态降生为人族、矮人族或者精灵族三族之一,从而开始自己这段在异世界的新人生。而你的这段人生你要拿来做什么,你自己决定就好。
没有预设好的职业平衡,孰强孰弱只看玩家自己。
没有预设好的主线剧情,这个世界将会如何发展全靠玩家们的推动。
游戏中只有最基础的设定架构,就连等级、经验、血条这些基础数据都是为了方便玩家相互参照才设定的。
而如何升级、怎么获取经验值、如何学习技能等等,全靠玩家自己摸索,尤其是每个种族每种职业都有不同的成长路线和进阶标准,在极大地丰富了玩家的选择之外,也更容易让人投入其中。
而配套的生物休眠舱可以让玩家在保持思维活跃的同时,让身体进入自然休眠状态。玩家在舱内营养液的支援下可以维持至少15天的连续休眠状态,整个休眠过程不会对身体造成任何负担和伤害。