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之所以每个人降临的位置不同,是因为首次跨界传送精度不是太高,传送的目的地只能是灵宸界这个笼统的范围,所以具体能降临到哪里,全看自己的人品。
连续死亡一百次之后自动传送到最近的大城复活,则是万法仙尊为了避免有些非酋转世降临的位置太过悲催,从而主动加进去的一个安全触发机制,这机制触发之后,系统会自动搜索最近的城市,将玩家的灵魂传送过去,但这种搜索需要耗费巨大的能量,所以无法给广大玩家们批量使用。
至于为什么可以死而复生,那也很简单,玩家即便在游戏中死去,也只是损失了一丝微不足道的灵魂,用阿尔法游戏舱中的营养液滋养一阵,便可完全恢复过来。
玩家死亡后,阿尔法游戏舱便会再次分割出一缕灵魂,然后传送到同样的地方重新开始,给玩家带来的感觉就好比原地复活了一般。当然,要是短时间内死了太多次,玩家在下线之后还是会有些精神疲累的。
等级和经验条则是“科学修真系统”经过精密的量化计算后模拟出来的数值模块,玩家在打完怪或者做完任务之后,由系统自动将对应量级的灵气灌输进玩家体内,外在体现便是经验条的上涨和等级的提升。
每次玩家正常下线后,系统都会将玩家的肉身回收,等下次该玩家再上线的时候,重新发还使用,若是玩家不幸身死,系统则会扣除10%的经验作为处罚,然后重新生成新的肉身供其使用。
总而言之,这“科学修真系统”的所有功能,都是为了让地星玩家们看不出破绽,误以为这灵宸界中发生的一切都是游戏中的体验。
……
知晓真相后,夏凡久久回不过神来,谁能想得到,这“游戏”的背后竟然是仙界仙尊的手笔?这也太离谱了吧!
他悄悄指了指天上,小心问道:“他老人家图啥?”