第8章 越级杀怪 (第1/9页)
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击杀第10头牙犬的时侯,一道金光闪烁,楚云升级了。
“经验已记,恭喜您升级了,生命+20,魔法+10,获得5点自由属性,请玩家合理分配属性点。”
属性点的分配,是直接影响角色的战力以及战斗方式的。上一世,就有大量加错属性点,后悔莫及的玩家。
楚云是第一次玩弓箭手,但是他拥有别人没有的一世经验。
上一世,最强的那些弓箭手,走的都是“风筝流”的玩法。依仗高敏捷高移速的特点,配合一些控制减速技能,经常无伤击杀近战职业。
而当时的攻略显示,弓箭手最佳的加点方式,是每5点属性里面,3攻2敏,或是2攻3敏。
当然,也有个别奇葩玩家,选择全敏加点或是全攻加点。但是,最后都是悲剧了。
全敏流弓箭手伤害刮痧,任凭你走位再风骚速度再快也没用。甚至,全敏的弓箭手,下副本都找不到队伍。因为,根本没有哪个队伍会要一个全程没输出,只会划水的角色。
至于全攻流弓箭手,输出是有了,但是就是一个固定炮台。弓箭手类似法师,都是脆皮职业。一旦被近战职业靠近,直接一套连招就能带走了。
思虑再三,楚云终于让出了决定。他有“灭世之箭”这个最强输出天赋,自然不能浪费了。不仅不能浪费,他还要将这个独一无二的天赋技能发挥到极致。