刚成创世神,我的世界就被玩坏了抖音热门 第278章 (第2/2页)
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前期的游戏的难度参考贝爷生存,也就是挖掘和合成难度加大,玩家在破坏方块和奔跑游泳时会消耗大量饱食度。
有特定的工具进阶路线,营养,渴度,温度和体力日后随模组一起增加,等游戏发展之后会出现。
木质工具只存在木锄,石制工具只存在石斧和石锄。
之后是银,铁,钻石。
后期会有更多材料。
游戏玩家的能力和经验值挂钩,玩家初始血量为20点。
具体为每级增加两点血量上限,恢复血量速度增加,力量和速度轻微增加,并能兼容其他模组能量,为此怪物掉落经验改为小概率。
动物和怪物(包括铁傀儡)的行为能力增