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唐鸿志从西装男口袋里掏出一把碎银和铜币,脸色大喜。
碎银的重量都是一样的,在游戏世界中货币是无法损坏的,这是唐鸿志在摸到碎银得到的提示信息。
一两重的银子可以无损耗拆分成十个一钱碎银,也就相当于一千枚铜币。
一钱银子是银两的最小计数单位。
不过十钱银子想要合成一两银子,却要多交出一钱银子的‘火耗’。
这种拆分与合成很容易,身体接触货币时打开个人面板就能操作。
由于合成需要额外火耗,所以玩家很少会将到手的碎银子合成一两重的银锭。
当然,这种火耗只是在玩家手中合成的费用,npc那面是否有损耗就不得而知了。
同样的道理,铜币也可以合成银两,比起碎银合成需要火耗,一千枚铜币合成一钱碎银不会有任何额外消耗,反之亦然。
但一万枚铜币却无法合成一两白银,铜币只能用来合成碎银。