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那些被命运游戏以骑马与砍杀汉匈决战戎马丹心作为背景投放的游戏势力,就是用来打破现实世界原有秩序的刽子手。
说白了,命运游戏的宗旨就是命运之下,人人平等,至少爬升的机遇是平等的,自然不允许原有的秩序获得更多的资源加持。
至于在游戏规则中出现的后起之秀,那类人必然被深深打上命运的印记,本身的存在就是命运游戏规则的一部分,自然会让命运规则更加根深蒂固。
规则没有自我,所以所需求的东西跟独立的智慧个体是完全不同的。
“林家?”
孤弱寡闻,曾经只是一个底层屁民的唐鸿志很明显没听说过所谓的林家。
世界联邦毕竟是一个文明的等级社会,不会把阶级压迫摆在明面上,所谓的世家虽有,但新闻上从不会提出,普通人也很难接触到。
而家族的人员出现在普通人面前,往往都是政府高官和公司老总的身份,很难让普通人联想到世家传承。