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和苦无不同,大部分的手里剑都属于一次性消耗品,对于产品的质量要求比较低。
只要按照图纸生产,就算做工差一点,在这个战争阴云密布的时间节点,也肯定是能找到买家的。
除了少量人力被安排去种植、烹饪之外,大部分玩家第一天的任务都是采集石料和木材,进行房屋建造。
毕竟苦工们皮糙肉厚可以忍受风餐露宿,但初生老板和塔姆经理的办公室还是要建起来的。
这当然不是为了个人的享受,而是作为决策者,有必要与生产者们保持一定的距离。
否则总是被看到游手好闲的晃荡,会对苦工们生产的热情造成打击。
这都是初生从《‘兄弟’管理学》上学来的知识。
……
苦工们进行劳动的热情异常的高,他们好像根本不在乎做那么多事情,却只有一两回报的事情。