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最终,还是团队领导人抽喝烫发话了,他表示“大家去不去自己决定,反正我是要去的,浪费点时间不要紧,但如果错失良机可就后悔莫及了”。
此话一出,众人纷纷觉得好有道理,于是也没经过什么思考,大家都头脑一热地通过了这条方案,开始了漫漫征途。
一路上的情况并不顺利。
在路过一个小镇时,由于团队需求物资的匮乏,抽喝烫下令让大家去镇子里找点吃的喝的,这镇子里的丧尸并不多,零零散散几十只的样子,只要稍微小心一点,问题就不大,但人一多就容易出岔子,更何况这些人操作和意识都不怎么地,所以“”意料之外情理之中”的悲剧就发生了,有个人为了进一个被锁上的屋子里拿东西,竟是直接用手里的锤子敲开了屋子的玻璃,而好巧不巧地是,这屋子自带有警报系统,这一砸直接触发爆鸣,瞬间便激活了这个小镇子里所有的丧尸。
如果只是这样其实都还好,毕竟这些丧尸都只会往爆鸣发出的位置聚集,其他人先躲一下,然后等尸群过去后再反向搜刮还能比先前更安全,但问题就是,这群人根本就不明白这道理。看见丧尸向自己方向移动后,他们本能地认为自己是暴露了,于是起身就跑,按照游戏设定的优先级评判,“看见”的优先级是比“听见”高的,所以玩家们这一跑,直接就将原本具有规律的尸群移动方向弄得一团糟,大家都在镇子里窜来窜去,好不混乱。
见状,抽喝烫整个人的惊了。
被玩家们引得四处游荡的丧尸也发现了躲在掩体后的他,当即嘶吼着向他冲来,这下子,他也没法躲了,只能转身向镇子外跑去。
索性最先发现他的那只丧尸以及在他跑动过程中陆陆续续追过来的几只丧尸移动速度都不是很快,当他跑到镇子外后基本被尽数甩掉。