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他想了想,干脆就仿照前世看过的无限流,建立一个“无限守护”空间。
接下来就是补充规矩。
贡献点就是守护点,每挫败一次敌人进攻就给一次奖励。
敌人越强,奖励越高。
守护点可以用来兑换各种奖励,从复活次数到生活用品,从力量体系,到个人享受,应有尽有。
任务失败也不是抹杀,而是看次数和过程,失败多了才取消资格。
设计得要比那黑触手仁慈多了。
很快,他就发现,一部分毁灭者在与守护者对峙的时候,都隐晦地暗示对方,如何转换阵营的事。
这对他来说,简直是求之不得。
黑触手或者是不在乎,或者是没有注意到,毁灭者本身并不想毁灭,他们不是机器,而是活生生的人。