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【综合评价】太空深处苟延残喘的幸存者,相比思考如何变强,填饱肚子才是第一要务。
——BLAZAR——
基础的开采、维修这些技能,秦朗直接忽略。属性面板里最重要的几项指标,其实就是生命值、耐力值和气力值。这三项分别由力量、敏捷和气力属性点决定。
生命值=血量就不必多说了,耐力值则是决定了大幅度运动的上限。像是格斗、奔跑、超额负重等等,都会不同程度地消耗耐力值。
另外,每一点力量提供20点生命和0.1点/秒的生命恢复,每点敏捷则提供10点耐力和1/7点移动速度。这两个属性也决定了玩家的近战、远程攻击力。
至于这个气力——说白了,这就是什么异能者的能量槽,魔法师的魔力槽。很可惜的是,碳基人类种族并不具备这种东西。想要获得气力,需要后天进行基因强化和改造。
再有比较奇怪的数值,大概就是影响力和幸运值了。
影响力这个东西秦朗从来没见过,可能是NPC特有的值。至于这个幸运……
“大概我天生就是枪兵的命吧。”叹了口气,他将刚刚做好的建筑枪也别在腰上。
不再想关于幸运值的问题。他站起身来,举目四望。视野里到处都是残骸,这才是整个星球的小小一隅。想要把整个垃圾场星球彻底消化,没几个月估计是不行的。