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像是3.0.0版本开放的远征舰队功能,光是一个用来贸易的货船都要几千万银河币,更别说能够承载数十艘货船的主力母舰了。想要打造一支完全属于自己的远征舰队,没有几十个亿是绝对搞不定的。
……当然了,在1.0.0版本里其实没这么恐怖。毕竟是游戏刚开始的第一个版本,里面鲜有高价的东西。
像是在星球表面开采用的探险载具,卖出几十万银河币,就已经能被玩家们惊呼天价了。
说起探险,秦朗不由得瞟了一眼自己的背包。
他有点缺物资了。
眼下已经是他穿越到游戏的第九天。前些日子之所以能浪得无忧无虑,完全是因为他在拆飞船的时候,搜刮到了不少食物和压缩维生胶囊。
《深空》这游戏很黑科技的一点就是,理论上而言,玩家是不需要吃东西的。虽然游戏有很完整的味觉、美食等概念,但玩家在探索星球的时候,往往是没精力在饮食上下功夫的。
所以游戏中有个叫“碳基标准维生系统”的东西。这玩意儿被安装在玩家背后的黑科技背包中,通过太空制服与角色的身体直接相连。
只要玩家开采自然界中的碳和水,它便能将这些物质拆解重组,形成维持生存所必须的氨基酸、糖等物质。当然,无氧环境还要往维生系统里输送氧原料,缺氮了也要输氮。