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的确,这楼主分析的非常有道理,但是根骨臂力作为游戏里四大主属性的其中两个,真如他所说的那样没用,龙腾公司做的游戏格调就太低了。
身法再高,能绝对闪避吗?内力再高消耗完了怎么办?再者说了,真的是悟性越高,内功的修行就越快吗?
这些深层次的东西,都是楼主所没有考虑到的。
游戏本就是多样化的选择,千篇一律的选择悟性身法这样的江湖还有什么意思?游戏之所以有随机属性的设定,不就是为了让玩家体验不同的选择吗。快看
"buding765"
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