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然而龙傲天所期待的大量经验值就没有出现,随着高级魔兽晶核的吸收,出现了只有玩家们可以看到的一道道白光。
无数的白光浮空而起,窜入了每一个战场玩家的身体内。
还有大量的白光划破天空,前往天灾村,死亡的玩家们也获得了相应的经验值。
“老子的经验!”
龙傲天大怒咆哮,伸手想要抓住天上飞散的白光,却无可奈何。
与此同时,相对应的系统提示也响起。
【尊敬的玩家们,你们英勇作战,打败了天灾村沙漠刺鼠王,每一位参加战斗的玩家都可以通过对鼠王造成的伤害值而获得不同的经验奖励。】
徐小凡修改了BOSS战的经验分配机制,参与BOSS战的玩家们都可以获得一定的经验值,这样会一定程度激发玩家们团结起来战斗,而不是出现出工不出力、憋着一口气抢怪的现象。
当然击杀较低等级的魔兽时,玩家们的升级小队可以自由调整经验值的分配,可以选择是谁吸收魔兽晶核,经验值就归谁;也可以选择团队经验均分的方式。
同时游戏系统会根据玩家们当下的综合实力来进行评价,判定玩家们所战斗的魔兽和生物是否达到BOSS的标准,是否自动采取经验值均分的分配方案。