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“为什么我总有种在做考古类视频的感觉?嗯哼,收!咱们继续来说训练任务的事情。那个,小伙伴们注意看我这里的操作。看到了吧,只要把控好攻击节奏,就能轻松加愉快地完成任务。哦对,还有一点忘记讲了。大家在设定攻击动作时,千万不要把三个动作都设置成一样的,因为其中涉及到了视野遮挡的情况。”
为了方便讲解,视频作者还特意分别演示了一遍自己设定的那三个攻击动作:正面攻击;身体向右倾斜后攻击;身体向左倾斜后攻击。
“OK,第一个任务完成后,就会得到一个独有武器技。这个技能是每种武器分支独有的,发动时只消耗体力。当然,出了新手村后,该消耗弹药的还是会消耗弹药的。不过这是后话了,咱们的初体验系列并不涉及这方面的内容。”
说着,一张喷吐攻击独有武器技的文字说明便被视频作者放大后亮了出来。
独有武器技:喷溅。
每次发动消耗14%的体力。
可对被攻击敌方单位周身一定范围内的其他敌方单位造成低于普通攻击伤害的溅射伤害。但技能发动时会降低角色自身的攻击速度和移动速度。此外,该技能没有冷却时间,可与普通攻击自由切换。
“对于喷吐攻击这个分支来说,训练任务二里设定攻击动作的那部分内容就显得有些多余。不过,好在它允许你默认使用之前设定好的动作。至于效果嘛,从字面意思来看已经很清楚了。就是一打一大片这么简单。需要注意的,是技能描述中提到的降低角色自身攻击速度这条。它会拖慢游标的移动速度,进而影响到你的攻击节奏。”
由于没什么好表现的,视频作者也只是简单的将任务完成时大大的“通过”二字给贴了出来。
“训练任务二的奖励是两个通用武器技。有前边两个任务打底,想必大家都已经猜到了训练任务三的内容。那咱们就闲话少说,看看这两个通用武器技是什么。”