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果不其然,系统后续的两个动作就是左削和右斩,分别是从自己的左侧和右侧攻击那条紫毛狗。不过在此期间,孟繁所控制的元灵也被对方以三种不同的方式进行了还击。但到目前为止,他都没在视野中发现双方的血条,因而对此并不在意。
待短兵器的攻击动作展示完毕,那条紫毛狗的身形向后一跃,并以迅猛无比的速度往前扑来,用头将被系统定身在原地的孟繁给撞飞了出去。
从晕眩状态恢复过来的孟繁,发现自己那柄锈蚀的短剑已不知所踪,而系统的提示又重新变回了沿着道路奔逃。
正所谓窥一斑可见全豹,重新踏上逃亡路的孟繁已经大致弄明白了这个新手教程的设计思路。与公测时仅凭文字介绍来选择武器分类相比,显然亲身体验一番的效果会更佳。而后续的发展,也证实了孟繁的推测。
到目前为止,唯一令其不解的,就只有高端技巧在新手教学中出现的意义了。
因为高端技巧并不统一,有近战和远程之分。其中近战的高端技巧名为挥击转身,顾名思义便是一边挥舞武器一边转身,对攻击范围内距离最近的敌方单位发动攻击。但由于攻击判定比较近的缘故,该攻击经常会出现挥空的情况。
而远程的高端技巧名为转身攻击,其描述就变成了在转身的同时做出攻击准备,对身后攻击范围内的任意敌方单位发动普通攻击。
简单一点来说,近战的高端技巧是先攻击后转身,远程的高端技巧则是先转身后攻击。