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由于需要五人调兵令拼装而成的恒定传送阵,是该此征伐战役的关键所在。
所以,一旦有队员在恒定传送阵搭建完成之前阵亡,那么他便无法在复活后及时赶回到副本之中。
进而使得恒定传送阵的搭建会被大幅拖延,致使几名联袂发布该征讨任务的城主所承诺的兵力支援,迟迟无法通过恒定传送阵抵达战场。
而这又会引发后续的一系列问题。比如调兵令所召唤的傀儡士兵悉数阵亡后,剩余的其他玩家将会陷入到孤立无援的状态。为了生存,他们肯定会舍弃副本的入口。但这便又会导致复活后千辛万苦赶来的那名队员不敢进本儿,或硬闯而出现再次阵亡的情况。
之所以会如此,主要是战役级副本机制的原因。
在战役或以上级别的副本中,普通士兵的数量是无限的。也就导致了玩家无法通过一点点清除所有途经敌方单位这种方式来降低副本自身的难度。
对于当前的战役副本来说,搭建起恒定传送阵,依靠几名城主的兵力支援,摧毁城中那座转职者复活祭坛之后,便可以将那个受深渊影响而四处滋事的小城主给彻底抹杀了。
随着狂刀乱世12m开外的一记大力夯击砸下,趁着一干敌方单位陷入到短暂的晕眩状态中,梦灵幽终于摆脱掉了身周那两名转职者的拼死纠缠,重新被自己的傀儡士兵保护了起来。
另一边受死霜咒的影响,系统AI控制的那两名转职者在城墙这片的狭窄区域内,根本无法通过拉开距离的方式,阻止那团泛着死气的冰球在己方阵营之间不断弹跳,并且造成大量的伤害。