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二者交错,最后一只战影从中间一分为二,化作灰烬。
相比其他怪物,战影虽然攻击力和移动速度都非常高,但是防御却非常拉垮。
只要攻击能命中,就算是初级冒险者也能轻易的将其击杀。
此种以伤换命的战斗方法是黑研究出的最适合自己应对战影的方法。
由于技能痛苦面具的效果,外加浑身被无限放大的病痛暗伤,可以说黑的耐久时时刻刻都在刷新上限。
可其他属性就非常普通,在耐久的影响下反而提升的更加缓慢。
在地下城五层以上凭借着黑现在的耐久就跟炸鱼塘一样。
但到了第六层,这里出现的怪物大部分敏捷都要超过刚刚成为冒险者的黑。
索性黑就用这种以伤换命的打法。
凭结果而论,效果还是非常喜人。