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不过,这并不妨碍我进行下一步的版本更新——构建第一个真正意义上的现实副本。
副本,是游戏的核心内容之一。它提供挑战,提供奖励,也……提供一个相对独立、规则明确的游戏空间。
如果能在现实中,也创造出类似的副本区域,那现实OL的可玩性,无疑将大大提升!
选址……依旧是个难题。
既要足够隐蔽,避免引起大规模恐慌,又要……足够有趣,能够吸引玩家进入。
我想到了一个地方——东京湾,那片传说中填海造陆后,一直有些不干净的废弃工业区。那里地域广阔,建筑复杂,而且……人迹罕至,非常适合进行地图改造。
操作开始!
我以艾恩葛朗特第二层的一个废弃矿坑地图为蓝本,将其空间结构和环境特征,叠加到那片废弃工业区的现实坐标上。
【现实映射请求已发送……】
【区域坐标确认:东京湾废弃工业区……】