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然后呢,本来还想趁机介绍一下我到底考据了多少当时年代才会用的东西的,但想了想太过自夸了,就算了吧。不过基本上大家能够看到有名词的东西,我都是用了心的,希望大家能够看得开心!我是真的真的很有心的哦!
咳咳,那么第一件事就到这儿。
剩下的就是最后一件事情。
在这个月里,也就是7月19号,重力眩晕2(也翻译为重力异想世界:完结篇)正式关服。自此之后,再无线上服务内容。索尼的这一举动可以说很合理,但对于我这样的超死忠粉而言,未免就太过残酷了...
...我是,那种为了喜欢的作品会买一系列周边跟所有典藏版的人呢,哎。
或许大家不能理解,现在解释一下好了,总之就是一部人设非常非常非常棒,故事很激励人心,主角让我在黑暗中得到了光一样的游戏。她是索尼第一方工作室的作品,第一部出在PSV上,后来重制出在PS4平台上,又在17年1月出了第二部。但因为销量不佳(第二部仅有三十万玩家,算上二手租借等情况甚至可能实际上更少)或是其他复杂原因,第二部只出了一年就宣布要停止线上服务【虽然线上服务只有一些联机内容、不影响游戏本身体验,服务器也不是很好】,然后又在玩家的呼声中延长了半年停服。(这一篇后记章节名里的‘怎么说再见’,便是重力眩晕2游戏第二十章的章节名。)
但不管如何,距离18年1月半年后的这个月,也终于迎来了落幕。
我头像里的那位重力公主,再也找不到其他位面的幻影了。比起生病,这种失去了什么的心头空洞,才让我更加难受。
我在看《Overlord》的时候,与其说是被故事或者是人设吸引了,倒不如说是给一开始的情节吸引了。孤零零一人坐在自己构筑的家中,静静等待这个世界‘死亡’既是停服的时刻,而也没有朋友在这个时间一同度过。
我经历过类似的事情不少次,在最后,已经投入在单机游戏里成为了一名孤狼,却没想到单机游戏也有这样的痛苦啊。