第3章 会死! (第1/9页)
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呼吸的属性加成,是每十万次就全属性加一按现在的效率看,每三天就能完成一次,一百天下来单论速度属性是三十点,看起来相比薄弱的基础,加成效率方面是比疾走要更强,但问题是单位有区别。
疾走的加成是按照百分比来计算的,基础的属性越高效果就越好,二者并不冲突甚至可以说是完美搭配。
非要比一个高低的话,只能说呼吸的加成是固定不变的。
一年一百点属性,再提升也升不到哪去。
越到后面呼吸的效果就越弱,反观疾走加成就日益膨胀。
因为后者是能踩在前者肩膀上起飞的。
这就是百分比的恐怖,上限完全不同……
当然呼吸的加成是全方面的,疾走就只包含移速有差别。
此外呼吸的属性加成本就是效果之一,不是关键点,就好像疾走这个天赋,不也正是刚刚才觉醒出来的?