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杀死大神……嗯,比杀死分水岭玩家的难度高一丁点,“起”是发出飞剑,“承”是破开目标防御,“转”是攻击对方弱点,“合”是飞剑收回。如果对方没有大意,能撑过这一套,那就把这一套视为“起”,以下一套为“承”……基本两三套下来,大神就会死掉,又因为每一套可以在0.2秒内打完,所以在围观群众眼里,真是一个呼吸人就没了。如果对方动用法则的话,可以多苟活三到五秒。
值得一提的是,从头到尾,御清锋都是用普通攻击来杀死敌人的,没有动用技能,甚至没有动用法则。达到“万法通明”阶段,普通攻击可以呈现出法则效果,演绎大部分攻击技能更是不在话下。返璞归真,莫过如是。
问题是这只是一把剑,御清锋一共有六把剑。他完全可以用不同的剑各自完成“起承转合”的不同步骤。而光想着对付剑是没用的,必须在剑的威胁下,抢先杀掉操控剑的人——御清锋,才可能逃过一劫,然而至今为止,连断都做不到。三转战士十步杀一人,三转法师十步之内即成领域,可是御清锋把这个距离拓展了十倍,打一开始就由他来主导战斗,敌人连还击的机会都没有。
这便是“杀神”的可怕之处。
斩杀大神如斩杀新手玩家。
御清锋被誉为全《乾坤》最擅长单挑的人,绝非浪得虚名。
“每一位大神都很骄傲。这很正常。他们掌握法则,相当于开了外挂;他们钻研出独门战技,别人模仿不来;他们中的一部分甚至还自创成名技,那是系统对他们的肯定;一切的一切汇总成为表演时间(show
time),《乾坤》是舞台,普通人是观众。他们让《乾坤》成了群像剧,每一位的游戏生涯写下来都会是一部既叫好又叫座的剧本,其中一部分人的经历曲折离奇,甚至能拍成三部曲。他们的敌人是命运。如果命运要他们输,那么他们就必须赢。主角或许会遭受挫折,但一定能笑到最后。”
一边杀戮,御清锋一边自言自语,考虑到他正在拍视频,那么他其实是对清沂说话。他很清楚地嗤笑一声: