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而玩家5级以后,会开启个人属性点,属性点能加到个人人物的属性上,属性分为以下几种
力量—影响攻击力,一定程度上影响攻击速度。
体质—影响防御力,生命值恢复速度,体能值恢复速度。
敏捷—影响移动速度,攻击速度。
感知—影响对周围环境的感知力。
魅力—影响nc对玩家的态度,怪物最先攻击选择,仇恨值。
玩家初始点数是每个属性5点,后续每升1级会得到5点属性值。
5级后,每局游戏结束系统都会按玩家在剧本中的表现给每位玩家定制一个专属称号,玩家之间不会有重复的称号。
5级相当于是一个玩家的分水岭,算是正式开始游戏了。
而似乎等玩家15级后,会开启专门针对玩家的转职任务,并且完成后会为每个玩家量身定制奖励,所有玩家不会有同样的奖励。