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攻击:6(基础攻击=力量x3)
力量:2
物理防御:2(免除2点物理攻击)
魔法防御:1(免除1点法术攻击)
体力:3(体力消耗程度跟运动强度有关,当体力值耗尽时,会直接掉血,血量清零后,直接判定死亡,可以通过吃东西获得或者保持体力)
敏捷:2(决定着玩家的移动速度,和攻击速度)
魅力:1(玩家对于NPC的吸引程度)
悟性:2(决定玩家对功法的领悟程度)
幸运:1(决定个人的幸运程度)
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攻击:6(基础攻击=力量x3)
力量:2
物理防御:2(免除2点物理攻击)
魔法防御:1(免除1点法术攻击)
体力:3(体力消耗程度跟运动强度有关,当体力值耗尽时,会直接掉血,血量清零后,直接判定死亡,可以通过吃东西获得或者保持体力)
敏捷:2(决定着玩家的移动速度,和攻击速度)
魅力:1(玩家对于NPC的吸引程度)
悟性:2(决定玩家对功法的领悟程度)
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