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在剑门禾闭着眼睛中,可儿快速的将一根根丝控制住并对应上衣服上本身的预留接口,甚至能很好的对应不同的身材,而有的丝需要笔直,有的需要弯曲,却在可儿的双指下,快速的搭列完毕,当然并不是主战斗性的,所以衣服上并没有一系列类型的铠盾刺。
从试衣间换换走出来的剑门禾,是格外的激动的,其实她也知道服装界中早有了现代原件的存在,可是一直都是穿着便宜或者较贵的传统衣物,本身也没机会穿着现代式衣物的存在,当然这不是价钱和身份问题,因为这种服饰并没大力推广,而且也多从法族国家那里学习到的,有些人也不愿模仿,各种因素让这种服装本身虽然为现代,却很少有人会穿。同样的案例在不同时代还是不同国家都有出现。(注:比如毕加索的现代画风?!无法理解呜)
这种衣物穿着更显得人物本身就是一幅立体的画,内轻空丝很好的塑造了紧贴身体内部衣物的条纹,更有调理也更具有灵性,而外重空丝也被可儿控制在一个很好的角度,将外套很好的腾空并且具备自动漂浮的感受,上面的皱纹也很好的刺激衣服本身的丝线条拉伸。
外轻时丝是能更好的控制衣服动态的惯性,底重时丝和顶重时丝的工程量大,但能完美的在人的周围产生一种独特的环境效果,虽然是虚幻合成的,但是触摸感也会被欺骗误以为真的,而剑门禾穿着的这一套,流转的飘叶,也会不时缓缓的出现,随着时间推移,飘飘的落入地上,不过同样底重时丝和顶重时丝需要在衣物内部,不然本身很容易干扰衣服的美观。
区域介丝可谓是大亮点,而让可儿最为满意的便是这套衣服的区域介丝,很完美的产生一个略显色差的环境,并且将周围也能很适当的渲染,就如同自带风格,并且如果反转区域介丝用在内部的话,也能将衣物甚至部分的人物肢体都同化成周围的环境。而拟入丝更是弥补了区域介丝的缺点,能很容易的屏蔽信号,甚至封锁自身热源等,不进行实体搜查或者高反潜系统,那么区域介丝与拟入丝融入将会形成趋于隐身之类的效果。当然拟入丝本身最重要是信号自主强,能将身上的衣物成功模拟到拟世界中。
当然,可儿并不羡慕于剑门禾能穿这种衣物,实际上她自己也有几件只是不多穿,而古思青虽然感叹衣物的美好也没过多的奢求,剑门禾内心是激动的,每走一步都感觉仿若带着光效,银色的时钟各种携带着的是各种记忆缓缓漂落,叶子也在不断飘舞着,双手一伸便是接到了一片树叶,欣喜不多言语,自己仿若真的生活在那种宙变前人们说的二次元世界中,特效完全在现实中不断展示着。
“好啦,痴汉川,回过神啦,该去陪我买药基了。”可儿有些不满的嘟嘴。
“啊,哦!。”剑门禾的反应倒是让古思青不禁笑出。
“真的是”在一片嬉闹又不显的过于大声的谈笑中,终于来到了可儿盼望着的药基店,店铺不大,胜在深,药基齐全,售卖药基的是一个四十左右的中年男子,留着的胡子显得一些精神与威武。
可儿看着里面卖着的各类药基,不禁询问价格:“价格多少?店主酱”