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但,最算是有了主神的辅助,他创建完这个世界也是足足用了两个时,只差一点时间就完成不了任务。而且,中间还出过几次差错,能完成创建,也是既有心跳,也有侥幸的。
英雄联盟游戏中的召唤师峡谷,是一个近似正方形的地图。由于游戏视角的原因,地图看起来是菱形的。但从无干扰的三路兵的行进时间可以大概计算得出,地图是一个近似的正方形。
整个游戏中的各项数据,比如各种野怪的刷新时间,刷新间隔,还有和游戏有关的其他数据,马天云倒也能基准确地得上来。可是,整个地图的信息,他就不敢了。
要知道,一个玩游戏的,不可能在乎地图中的每个细节。顶多,就是在地图改版时发出感慨“新地图果然比以前华丽多了。”
也就仅此而已。
好在,是创建竞技世界,而不是复制召唤师峡谷,所以应该问题不大。
马天云是报着这样的念头开始创建的。
创建开始之前,马天云先是确定了主神的辅助方式。这一点之前就想到了,否则他也不敢真地赌这么一出。
很简单,主神的辅助,就像之前僵尸和骷髅射手的突然出现一样,是依靠他的“想”为基础。不同的是,现在他可以预想,之后念头一动,就能成片成片地创造地形。而且地形的材质,起伏,也都是根据他事先想好的情形完全地被复制出来。
但,这个事先预想的地形范围,是有限制的。经过前后对比,可以确定这个范围相当于游戏中屏幕范围的一大半。这个其实是比较模糊的数据,如果直观一些,就是大概宽是两个远程英雄普攻的距离,长则是三个远程英雄普攻的距离。