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把升级包挪到物品上,引而不发,就可以知道升级后的属性。
高一本所有东西都试过,包括散件,比如枪托、握把、弹夹……就没试过近战武器。
霰弹枪是每发弹丸+1,而每发子弹有9颗弹丸,就是+9。
平底锅竟然+10,确实牛逼。
但近战武器?从一开始就不在考虑啊。
伤害再高又怎样,难不成最后跟舔食者级的丧尸玩近战?遇见其他玩家,人家也不可能放下枪跟你肉搏呀!
“不能单考虑伤害多少,丧尸只能打头跟脖子,而各种武器的伤害判定是很不一样的!打头100%,脖子75%。”
“然后近战武器爆头150%,冲锋枪180%,手枪200%,突击步枪和连狙235%,单发栓狙250%……”
所以换算一下,冲锋枪+2就是3.6,突击步枪+3相当于+7,连狙+4相当于+9.4,栓狙+5是+12.5。