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“六个职业?没有猎人、没有死亡骑士,这应该是六十级年代的设定吧?”张诚一边小声嘀咕,一边努力翻找脑海中那些有点模糊的记忆。
毕竟都十多年前的游戏,再加上数不清的版本修正,还有后续开放的全新种族、职业、等级,根本没几个人能全部记得一清二楚。
在第一个职业模板选择上,他可一点也不敢马虎,索性一屁股坐在柔软的草地上,准备好好考虑清楚。
首先,被誉为六十年代地狱难度开局的战士,直接被排除在选择之外。
因为这个职业实在太容易死亡,那句著名的“天堂向左,战士向右”最能说明六十年代,战士职业的悲惨处境。
或许在游戏中,玩家最多跑几次尸体,损失一些装备修理费,但在现实世界中,损失的可是自己的生命,但凡头脑正常的人,都不会喜欢成为一名冲锋在前的战士。
其次,像圣骑士、牧师、术士此类明显带有某些特殊倾向的职业,也必须要格外谨慎,不然搞不好就会卷入危险与麻烦中去。
如此一来,可供选择的职业只剩下两个,一个是法师,另外一个则是盗贼。
前者拥有强大的控制和伤害爆发能力,后者拥有出色的潜行和暗杀技巧,可谓是各有优势。