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(2)任何等级高于你10级的单位,对你造成的任何反弹、反伤类效果都将减少[等同于你当前等级百分比]的伤害比例
(3)他人对你造成任何非真实伤害时,都会被反伤[等同于你当前等级百分比]的伤害比例(该伤害为原始伤害比例,不计算防御后减免)。
“品级随等级变化,也就是说1级反1%伤害,100级反100%,这样子一来等级高级倒是确实影响技能强弱了,等级高时,堪比五星级技能,等级低时就是个初级技能,连星级都入不了选。”
毕竟如果这玩意给一个10级的玩家,反弹才10%的伤害,减少别人的反弹伤害也才10%,太弱了。
100级的话就不一样了,反弹100%伤害,就算遇到等级比自己的高的,也可以见面100%的反弹、反伤类效果,等于是直接免疫了。
那就很强了。
永续被动,赵白查看了一下,永续被动也和普通被动一样,可以触发被动独尊的效果。
被动独尊技能加持,赵白根本不用100级就可以完全免疫任何单位的反弹和反伤效果了。
不过这一点他倒是并不在意,毕竟现在他的等级已经是按照64级来显示了,那么74级以下的目标,他都不需要怕了,目前恐怕还没有70级的目标让他对上,所以赵白完全无所谓。
不过那个反伤效果却是得到了重重的加强。