第303章 双模地图:决战咖啡馆 (第4/10页)
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那也只能先把第三件事晾一边了。
陈谦看到他还有点发懵,多说了一句:“这是一张双模地图。”
“嘶。”人生如茶化作倒吸冷气怪。
灵笼世界里的比赛用图,一般是分为竞速用图,和对战用图。
竞速用图里有Boss有小怪,以通关时间计算胜负,但只算所有Boss,Boss全部打完则通关,有小怪没有打是不影响通关的,这种地图一般难点在于时间的精确掌控。
对战用图则是一般是多层地图,地形复杂,有地图互动,对战双方会出生在地图的两个点位,以全灭另一方所有玩家为胜利条件,难度来自于对手。
而双模地图是一种很特殊的地图。
既用于竞速,也用于对战,地图里有少量的怪物和一个强力Boss,最多只有一个,不会再多了,在竞速赛中基本就是以击杀那个Boss的时间,作为战绩,而在对战中就有很多玩法了……
如果两个猎荒团关系比较好,那可能就是先联手干掉Boss,然后再回到出生点重新开始对战的节奏,如果关系不好,那就是不管场上Boss,甚至可能利用Boss互相挖坑,把Boss也当成是地图的元素之一。