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“冒险博一把吧。”张升一咬牙,直接给王俊磊上了超级潜力丸,五颗超级潜力丸下去,王俊磊的潜力值来到了113,其中最后两颗超级潜力丸都只涨了一点潜力,显然他的潜力值已经来到了极限。
不过考虑到守门员这个位置的重要性,张升干脆动用了高级固定潜力丸,王俊磊直接从113来到了115,同时系统提醒他的潜力值已经到了极限。
有点不甘的张升只能加上高级球员成长加速符,期望他能快速的成长。
又翻来覆去的把早已烂熟于心的中路防守球员看了几遍之后,张升开始思量另外的几个防守位置。
最重要的中路防守纠结问题既已抛开,左右两个边路防守球员的调配就是接下来考虑的问题。
考虑到系统给的中级(五张)、高级(三张)和超级(一张)能力激发券并不多,高级和超级能力激发券更是分别有五十分钟和三十分钟的限制,被这两种券激发的球员必须是替补登场,甚至连是否有加时赛都要考虑在内,张升必须保证潜力值在121-130的球员有且只有一个替补登场,潜力值在111至120的上场能力待激发球员不超过三个,最好也是替补登场。
当然,这也要感谢国际足联去年的一场比赛能换四个人的规定。
早在2014年的时候,国际足联就在商讨加时赛能不能增加一个换人名额的事情。
去年2016年三月份,国际足球协会理事会(IFAB)宣布将在里约奥运会、U20女足世界杯和世俱杯当中试行增加加时赛第4个换人名额。
此举旨在保证比赛进入加时赛之后的观赏性,以及球员的身体状况。因为高对抗的足球比赛,对球员的体能要求太高了,九十分钟对很多球员就是极限。到了加时赛阶段简直就是对那些体能不充沛球员的折磨。让加时赛的节奏缓慢,甚至有时会导致球员受伤。