有狐绿衣提示您:看后求收藏(春雷小说www.clqcjtz.com),接着再看更方便。
简言看了一下自己新学的几个技能。
“魔法射击以精神力聚集形成一道魔法能量对对方造成物理伤害。释放时间瞬发。消耗4。冷却时间0秒。不可升级。”
“火球术法师排列火元素形成火球攻击敌人,额外造成60的火焰伤害。释放时间15秒。消耗15。冷却时间0秒。当前等级1,熟练度01000。”
“造食术法师可以以魔力制作出魔法面包为战友补给。魔法面包效果12秒回复136点,需坐姿进食,可维持时间15分钟。释放时间08秒。消耗30。冷却时间0秒。当前等级1,可制作数量2,熟练度2500。”
其实魔法射击才应该是法师的最初攻击方式才对啊看看,瞬发4点对于法师而言,这点走两步就回复过来了好么。这才是法师应该干的事啊,拿木棍敲纯属欺负人好么
在训练场的时候,简言就拿假人试验了技能的施放效果。系统对于远程职业设定有自动计算系统,可以在抬起法杖将要发出魔法的那一刹那,系统就计算出落点会在哪了。可是对于落点是在脖子上还是脑袋上,以及考虑到目标的移动,这些都需要玩家自己做出微调才能得到理想中的结果。
简言测出火球术的施法距离是30码,而魔法射击是25码,距离过远就会提示无法命中目标。而在法师施法时,一旦移动,施法就会终止,需要重新计算释放时间。而像魔法射击,即使它标明所需的释放时间为0,可是实际上时间的计算还应该考虑到挥杖以及魔法能量到达目标的时间。简言就察觉到,火球术的飞行速度要比魔法射击低上一点。
施法的过程是很奇妙的,简言想如果她待在原来的世界估计一辈子也不会体会到这种感觉。魔法射击的感觉很短暂,而在火球术的释放时间内,简言似乎能感到自己周围真的有那样微的粒子在振动,所谓的释放时间就是它们聚拢起来并排列成一个球状的时间。