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在场的伊芙小队成员中,唯一不受这场‘箭雨’影响的就是沃尔了,沃尔根本就没有处于‘箭雨’的攻击范围内,反而是趁着敌方小队的这次大招间隙脚下不停的逼近了敌方五人。
为什么每一支小队或多或少都会有‘突击手’存在,其价值便是原因。
无论队形中是否存在防卫者,一名‘突击手’带来的威胁都是必须要重视的,说直白一点便是你的阵型总有漏洞和间隙,一名游走在自家阵型后方所有远程队员附近的‘高速战士’或者是‘刺客’你防还是不防?
大部分小队选择的答案是防,怎么防,兑子。
你有负责抄后的‘突击手’,我也有,所以往往一般的小规模战斗都是泾渭分明的分割成三个部分的:‘突击手’与‘突击手’的单挑,近战组间的纠缠,以及远程组间的互相伤害。
不怕贼偷只怕贼惦记,这是很好理解的顾虑,不兑子,光一名‘突击手’就可以牵制至少两三名乃至全部远程组队员们的火力,任何一名高速的目标在小规模战斗中带来的威胁都是极大的,场地小移动快,你打不到他还要提防,所以兑子的最好的选择。
有时候陈缘觉得战场和自己上辈子玩过的游戏还是有不少共同点的,至少越过保护优先击杀脆弱单位几乎是每个小队都会执行的策略。
不过嘛,伊芙小队对于这个方面的准备就明显高过其他小队不少。
就算没有自己,一名主控两名辅控副攻手带来的阵型韧度也相当不错了,除非对面有极为强势的攻坚型战职者,否则还真不好威胁到伊芙小队阵型后处于后方的人员。
“强攻还是?”陈缘扭头看向伊芙,等待着下一步的指令。