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血之力专长(被动)(lv.max):使用血系技能时造成的效果提高20%。
魔力亲和(被动)(lv.6):魔法伤害+6,魔力恢复速度提高15%。
鲜血转换(被动)(lv.6):所有经由技能获得的治疗效果提高15%。
暗裔法袍强化(被动)(lv.1):全身装备布甲防具时装备护甲+1,全元素抗性+1,额外获得1点装备提供智力。
暗幕意志(被动)(lv.1):所有伤害类技能额外附带10%暗元素伤害,免疫所有低于自身等级的精神控制类效果。
谋士之策(被动)(lv.1):最大法力值提高10%,每次使用魔法都将为自身添加一层‘谋策’状态(‘谋策’:提高自身3%伤害与3%施法速度),持续12秒,最多叠加三层。
恐怖主宰(超凡)(被动)(lv.1):所有暗元素及血系技能在对目标造成伤害后将临时召唤一只恐怖暗鸦来为自身战斗,恐怖暗鸦将继承自身的冒险等级并获得自身一定比例的属性加成,恐怖暗鸦造成的所有伤害会腐蚀目标,同时以一定比例回馈治疗自身。场上最多同时存在3只恐怖暗鸦,每只恐怖暗鸦最多存在60秒。
技能:
血之爪(血系伤害类)(lv.5):释放一道血之爪,对被击中的目标造成100%(80%+(lv-1)*5%)魔法伤害+60%(40%+(lv-1)*5%)血系伤害。冷却:7秒,消耗:10魔力。
痛苦折磨(暗元素伤害类)(lv.6):对半径12米内的一名敌方目标种下印记使其受到折磨,每秒造成45%(30%+(lv-1)*5%)魔法伤害以及一定程度的疼痛,在技能持续期间,该目标受到其他伤害时痛觉将被中小幅放大。持续:12秒,冷却:24秒,消耗:24魔力。