第2章 魔术师垃圾? (第1/14页)
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2030年,传统网游逐渐没落,虚拟游戏开始发展起来。
在这样的大环境下,《神临》悄然出现。
没人知道这款游戏的发行商是谁,也没有人能查到它的发行渠道。
只知道,《神临》吊打一切虚拟游戏。
别的游戏,最多60%虚拟度,而《神临》却是100%。
里面的场景太真实了,简直就是另一个现实世界。
不仅拥有完整的世界历史,还有着独属于《神临》的规则。
因此,仅仅发行一个星期,便在全世界掀起一股浪潮。
无数的玩家、工作室、俱乐部涌入。
如果只是这样,《神临》最多是一款跨时代的游戏而已。