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给了5点自由属性点,游戏中人物面板分别为体质、耐力、精神、力量、敏捷、幸运,体质增加气血值和少量法术防御,耐力增加物理防御和少量气血值,精神增加元素伤害和魔法值还有法术防御,力量纯粹的物理攻击能加少许的物理防御,敏捷增加移动速度攻击速度,幸运增加暴力率和暴击伤害,官方介绍每升一级会根据职业有点随机属性点和5点自由属性点,没转职的会平均分配除幸运以外的五项属性,人物又有红、蓝、黄三个属性条,红色气血、蓝色魔法、黄色疲劳,疲劳值影响移动速度、攻击速度、攻击强度,如果疲劳值降到最低就会如同现实中的人一样手扶膝盖大喘气,攻击速度和强度也会大幅度下降甚至会出现攻击失误现象,疲劳值有半个小时的消耗,如果合理安排时间会更久。
卢云打开属性面板讲5点属性全部加在敏捷上,再次试了一试攻击速度果然比刚才快了一点,再次杀了几只小狗小猫卢云觉得特没意思,这些一级小怪反应弧极慢半血了才跑过来挠几爪子咬一口的,尤其是猪没等到跟前就被卢云用弹弓射杀了,完全没有一点点的挑战性。
无奈只能离开这群小可爱沿路往等级高的地方走去,途经一片狼群的时候,有几个小队正在练级。
“嗨,哥们,我们队刚挂回去一个要有一起组队。”
一名队长模样的人看着卢云一个人就跑过来丢了一个入队邀请。
“不用了,我自己到处转转。”